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炼魂葫芦+8
产地:轮回乐园
类型:背包
金色:400+(已超出金色评分巅峰)
装备需求:体力50点,力量40点.
汲魂:当你附近有目标死亡时,将自动吸纳其魂魄进入葫芦中,将根据灵魂的质量计算魂能,当前魂能894\/5000。
提示:每收集并储存1000魂能,将在4小时(+5降低3小时,+8降低5小时)后,凝聚出一滴魂之酒,最多可凝聚0\/5滴。
提示:魂之酒食用后,可永久提升灵魂强度,最大可提升至40点(+5增加4点,+8增加6点)。
简介:魂之酒一旦离开葫芦,将会在5分钟内蒸发殆尽,且不可用于二次制作。
价格:乐园币
....
远古缚灵之链+8
产地:轮回乐园
类型:项链
传说级:530+(已超出传说级评分巅峰。)
装备需求:智力70点,体力70点,意志力25点,灵魂强度15点。
灵魂傀儡:抽取目标体内的意识体,并凝聚灵魂之力形成傀儡,复制对方80~100%属性(+5增5%,+8增加15%),以及3~5个技能为你而战,无持续时间。
提示:当灵魂傀儡存在时,你的灵魂强度+5,受到伤害降低10%。
提示:当灵魂傀儡死亡时,将对目标造成所受到伤害的75%(+5提升5%,+8提升10%)的真实伤害,15秒的灵魂眩晕,且立即封印所复制的3~5个技能。
提示:需消耗当前4%(+5降低6%,+8降低10%。)最大生命值+灵魂结晶(中)*1,冷却时间10个小时。
简介:传说级装备极为稀有,装备后将于灵魂绑定,无法出售,死亡后有几率在猩红卡内获得,可熔炼或分解。
.....
“不错,不错,总算是不枉我花了340万的乐园币。”
王长乐说着挑了挑眉,对眼前的三件装备的属性他很是满意,虽说和自己的预计的有所偏差,但基本也达到了自己心中所求了。
他之所以选择这三件装备来强化,为的就是能和自身能力相互补,以提升自身的综合战斗力。
毕竟身体防御和生存力并不等于一切,而乐园也不是游戏,王长乐虽有冒险团,但说起来自己的行动模式依旧是偏向于独狼,而独狼的能力就不能有明显的短板。
其中,【炼魂葫芦+8】强化后不仅降低了酿酒的时间,也强化了‘魂之酒’的功效,在灵魂治愈和灵魂强化方面,都有了进一步的提升,这也是他用来应对灵魂治疗的重要手段。
这【兽神之戒】对召唤物数量的增持,让王长乐在风神秘典和生命之力的双重加持下,一次性至少可以召唤出119只森林守卫。
若是触发【多重施法】,瞬间召唤出上千的森林守卫也并非什么难事,而全属性的增持也进一步强化了森林守卫的综合战力。
以森林守卫的战斗力而言,就算是‘聚合’起来,其属性也只是普通属性,没有突破真实属性的情况下,增持的属性点再多,也达不到80点的真实属性点。
不过增加的普通属性点也不会消失,而是会略微的去强化该属性下的其他分支,如体型、重量、硬度和抗性,以及精神韧性。
当然,总的来说,森林守卫就算有所提升,也不过是... -->>
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