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bsp; 反倒是极限治疗的特质,能极大程度的提升‘生命侵蚀’能力,同时也小幅度提升了护盾的转化,很实用!
下一瞬,王长乐方才完成选择,就点开了技能面板:
翡翠叶,主动技能,LV30:
使用需求:消耗800点魔法值,冷却时间120(降低至150分钟)分钟。
技能效果:召唤翡翠叶附着目标,翡翠叶将立即为目标恢复最大生命的45%(提升至30%)+智力(99)*15的生命值。
提示:若目标生命值处于满值时,则将其30%的治疗效果转化为护盾,并延长5秒的持续时间。
提示:在附加护盾后,即使目标再受到伤害,也不再恢复生命值,而是将重新生成护盾。
自然净化:受到治疗时,将立即清除一项减益效果。
群体守护:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标加持总治疗量护盾的10%。
极限治疗(新增):抹除持续治疗效果,直接治疗效果提高50%。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
...
“嗯?!那个职工者-桐上阳已经能制造出绿色满评分的恢复药剂了么,几天不见,进步很大嘛!”
【提示:你获得了乐园币。】
【提示:你获得了灵魂结晶(大)*53。】
王长乐刚查看完技能信息后,立刻就收取了艾丽的邮件,他发现上面记录的信息汇报内容虽多,但条例清晰且直白。
在55份淡金色永久增益药剂的协同下,森之百货的名气几乎是直线飙升,而且这些天的日利润,几乎天天都在50万乐园币以上,可以说很高产了。
看完财务汇报记录的王长乐,顺手就将从基诺斯那,所得到的诸多药剂分析报告,全发送给了桐上阳。
在叮嘱一番后,他也再次完成对主动技能的选定。
【提示:猎杀者你的血棘花(改)已提升到LV 30,现每提升1级需消耗乐园币+灵魂结晶(大)*1,是\/否支付。】
“连续提升10级。”
资源获得补充的王长乐,立刻选择了支付,血棘花可以说是他为数不多的伤害技。
下一瞬,乐园币和灵魂结晶瞬时消弭,紫色光晕洋洋洒洒落下。
王长乐在恍惚间,似乎又看到了那片朦胧而残破的世界,可一朵朵猩红色小花,正不断在衰落。
【提示:你的主动技能‘血棘花’已提升到LV31。】
….
【提示:你的主动技能‘血棘花’已提升到LV39。】
【提示:因你的主动技能‘血棘花’已提升到LV40,你可从以下三种特质任选其一。】
A,智慧启赋:血棘花将有一定几率诞生出高阶智慧。
b,血之强化:‘血蚀’标记的目标,在受到任意伤害时,将多增加10%。
c,极效爆破(稀有):爆炸范围降低至500米并固化,在造成伤害时将附加无视15%身体防御力的伤害。
...
“我选择c选项。”
这一次,王长乐仅仅瞟了眼三大奖励,当即就完成了选择,而这c选项的范围降低,对他说并不是什么坏事。
相反在很多时候,小范围的爆炸更容易布置战斗,微光入体:
主动技能,血棘花(改),LV 40:
使用需求:消耗1500点魔法值(提升200点),冷却时间12(已降低至15)秒。
血腥绽放:召唤血棘花,血棘花将在1秒后长出,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750(已降低至500)米范围的所有目标,造成1500(提升至1000)+智力*9(提升2)的爆炸伤害时,将附加1层‘血蚀’。
提示:血棘花拥有1200(已提升至800)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。
生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。
自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。
提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。
极效爆破(新增):爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
...
血棘花的属性变化并不大,但伤害却有着明显的增强,王长乐若以生命之力释放,足以造成近万点的伤害。
倘若再加上‘血蚀’和‘尘土’的效果,三花齐爆之下,5阶能防下的主坦都不会有太多。
停歇片刻后,王长乐又将目光落在了最后一项主动技能上,生命缠绕他重要的控制技能,同时也是获取生命之血的关键所在。
【提示:因‘生命缠绕’已提升至LV 30,提升至Lv40,需要消耗乐园币+灵魂结晶(大)*45,是\/否支付。】
“是,立刻提升。”
王长乐望着提示信息,又瞥了眼空间里剩余的440万乐园币+65枚灵魂结晶(大),立刻就选择了确认。
【提示:你的职业技能‘生命缠绕’已提升到LV31】
….
【提示:你的职业技能‘生命缠绕’已提升到LV39】
【提示:因你的职业技能‘生命缠绕’已提升到LV40,你已获得了特质‘强命’。】
职业技能2,生命缠绕,LV40:
使用需求:消耗100(增加50)点魔法值。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身45秒*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间80(已降低至100秒)秒。
提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。
强命?增殖:每1(降低3)分钟,生命印记数量增加1倍,且无法(新增)被‘驱散’。
强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过(新增)时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。
强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。
生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。
....