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“英纳瑞世界的职业体系分为【主职业】、【副职业】和【生活职业】三大体系,每个职业体系可供玩家选择的元素都非常多。玩家们根据自己的喜好,自由搭配三大体系,最终形成多姿多彩的玩家风格。”
“【主职业】系统较为容易理解,可以理解为大多数游戏的职业体系。”
“在【主职业】之前,必须先介绍英纳瑞世界特色的【玩家境界】设定。”
“英纳瑞游戏中,【主职业】有等级设定。玩家初始【主职业】等级初始为Lv.0,通过任务或杀死怪物等手段,玩家会获得自由经验FreeEp。当FreeEp比【主职业】当前等级升级要求经验多时,玩家可一次性向【主职业】投入FreeEp来提升【主职业等级】。”
“【主职业】Lv.0到Lv.0之间,玩家境界为【无职业者】。Lv.0时,玩家通过完成主职业就职任务,达成主职业就职。Lv.0并就职主职业的玩家,玩家境界提升为【青铜】。如玩家就职主职业为【战士】,则玩家的完整职业称号为【战士(青铜)】。”
“主职业Lv.40时,玩家完成主职业进阶任务后,对主职业进行进阶,例如【战士】可进阶为【盾战士】。完成主职业进阶的玩家,境界提升为【黑铁】。”
“主职业Lv.60时,玩家完成白银阶级任务后,玩家境界提升为【白银】。”
“主职业Lv.80时,玩家完成黄金阶级任务后,玩家境界提升为【黄金】。”
“之后境界是Lv.100的【超凡】;Lv.10的【真理之测】;Lv.140的【虚实彼岸】和Lv.160的【返璞归真】,再后面的境界尚未开放。”
“全部玩家的境界由低到高分别是【无职业者】、【青铜】、【黑铁】、【白银】、【黄金】、【超凡】、【真理之侧】、【虚实彼岸】、【返璞归真】。”
“如果说一名玩家等级5,就是说这位玩家的【主职业】等级为5。”
“在英纳瑞游戏中,玩家在0级就职主职业,40级进阶主职业,之后不会再面对主职业的分支选择。玩家只能选择一个主职业,在主职业进阶时,也只能选择一个进阶主职业。”
“0级玩家可选择的主职业有:【战士】、【游荡者】、【法师】、【圣职者】、【枪械师】和【能量使】。”
“【战士】是近战职业,其进阶也都是近战职业。”
“【游荡者】可以使用近战或远程武器,进阶时为近战或远程物理伤害职业。”
“【施法者】擅长法术攻击,是远程DPS,其进阶职业以远程魔法伤害为主。传说中的法爷。”
“【圣职者】属于神术侧,进阶职业以辅助职业为主。”
“【枪械师】使用枪械类武器,枪械类武器的伤害和其他类型的武器不同。枪械一般不受玩家基础属性影响,属于无视物理防御的固定物理伤害,但是也有魔法伤害的子弹。”
“【能量使】是操纵能量的职业,属于一类独立的力量体系。”
“玩家等级到达Lv.40时,选择完成一个主职业进阶任务,即可就职进阶主职业。不同的主职业有不同的进阶分支选择。”
“1、【战士】职业的进阶有个选择:【盾战士】、【狂战士】、【魔战士】。”
“【盾战士】,近战Tank,多数MT会选择盾战士。”
“【狂战士】,近战DPS,高攻且有一定生存能力。”
“【魔战士】,近战DPS,兼顾物理伤害和魔法伤害。”
“、【游荡者】职业的进阶有4个选择:【盗贼】、【刺客】、【弓手】、【猎人】。”
“【盗贼】,近战DPS,能潜行,会开锁,是强力的伤... -->>
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