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启动式异能:【{生命神力1}:+1/+1直至回合结束】
---背面(塔防):无---
费用:{神力}
攻击距离:1
伤害:1
伤害类型:物理
卡牌功能:飞行(只能攻击飞行单位)
卡牌功能:每个波次结束时,增加1点伤害
卡牌领悟之后,轩辕铁板三人更懵了,好复杂,感觉脑子完全不够用。
杀人蜂这张卡牌,有一个飞行异能。
所谓飞行,就是它在攻击对手玩家时,对手只能使用具有飞行异能的生物来阻挡它,否则就会被打脸。
使用生命神力的卡牌中,很少有生物具有飞行异能。
生命神力卡牌生物的特点是个子大,靠着强壮的身体碾压对手的生物。
飞行并不是生命卡牌的特征异能,所以才会出现【飓风】这种伤害飞行生物的生命系法术牌。
除【飓风】外,生命神力系还有大量专门针对飞行生物的卡牌,就是为了弥补生命系在飞行方面的劣势。
在小金这套精灵快攻中,杀人蜂是一张Key卡。
这套牌中能产生神力的精灵多达1张,如果没有杀人蜂这种可以大规模消耗神力对对手造成伤害的卡牌,这些神力就没有任何意义。
杀人蜂完美地实现了神力宣泄和打手的功能,和这套牌的配合极佳。
杀人蜂进场后,下回合爆踢对手10点血以上,毫无难度。
领悟卡牌【杀人蜂】后,叶楚楚又领着四个好朋友来到了银松古森林的另一处,完成了【飓风】卡牌的领悟。
【系统】你领悟了“卡牌制造:飓风”
---正面(桌游)---
卡牌类型:法术
费用:{生命神力1}{无属性神力X}
效果:对所有玩家和所有具有飞行异能的生物,造成X点伤害
---背面(塔防)---
费用:{神力X}
类型:法术
卡牌功能:对所有飞行生物和每名玩家造成X点伤害
【飓风】这张卡,再次带出魔法卡牌的一个特征关键字,就是那个X。
所有卡牌牌面上的X、Y、Z这种数字,都是一个可变量。
玩家可以自由选择X等于几。
以【飓风】为例,如果玩家有11点{生命神力},他首先支付【飓风】必要的1点{生命神力},然后他就可以自由决定X等于几。
玩家还剩下10点神力,他可以选择0到10的任何数字。
最终【飓风】造成的伤害,由他选择的数字决定。
乍一看,【飓风】这张卡很普通,但它真的很强力。
生命系卡牌,极少有这种直接伤害对手的能力,【飓风】提供了非常重要的斩杀手段。
在精灵快攻这套牌里,需要的就是【飓风】这种斩杀能力。
以这套牌的扩张能力,早期一定是压着对手打。
等对手组织起防线时,地上打不过去,如果杀人蜂也打不过去,那就只有【飓风】一个斩杀手段了。
【飓风】的最后一个妙用,是场面落后时,用【飓风】对所有玩家的同时杀伤能力,来一个同归于尽,打一个平手。
忙活了一天后,叶楚楚总算集齐了精灵快攻的60张主牌。
她现在很有信心,在青铜阶的第一次魔法卡牌大赛上,拿一个好成绩。
卡牌收集的难度那么高,仓促之间,绝对没人能组出一副能和自己这套牌抗衡的套牌来!(未完待续)