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英纳瑞中,“势力”可以理解为特定的NPC群体。
例如这个村子里的美人鱼NPC,她们的NPC名称后面,都标注着其所属势力是“南海滩美人鱼”。
在英纳瑞中,一个NPC对玩家的看法,由两点决定,一个是NPC个人声望,另一个是这名NPC所属势力的声望。
为了不让整个系统过于复杂,绝大多数的NPC是不开启个人声望的。
因为每个开启个人声望的NPC,都会出现在玩家的声望面板中,这种NPC如果很多,那玩家肯定就晕了。
基于这个认知,如果你开启了某个NPC的个人声望,那么这个NPC绝对、绝对是十分重要的。
势力声望就很常见了,玩家即使面对几十个、甚至上百个势力声望,也不会太晕的。
无论是NPC个人声望,还是势力声望,都分为以下十个级别:
负面的:死敌、仇恨、敌视
中性的:冷淡、中立
正面的:好感、友好、敬佩、敬仰、崇拜
按前面排列的顺序,声望等级越来越高。
正常情况下,玩家开启一个NPC或势力声望时,等级是“冷淡”。
做这个NPC或这个势力喜欢的事情,可以提升声望值,这是个隐藏数值的属性,玩家看不到具体的声望数值,只能看到等级。
声望值达到下一等级,就可以看到声望等级变化。
NPC向玩家提供任务或出售物品时,会看你的声望等级。
比方说,某个任务需要“友好”等级才向你开放,某件物品需要“敬佩”等级才能购买。
如果玩家做了NPC或势力不喜欢的事情,就会降低声望值,甚至降低声望等级。
一旦落入负面的区域,就很麻烦了,要扳回来可不是那么容易的。
如果你不幸落入了“死敌”这个等级,那恭喜你,你永远都会处于这个等级。
有些脾气不好的NPC,还会主动攻击负面声望等级的玩家。
叶楚楚现在的魅力是5点,5点就是超凡了,她现在已经跳过了5、0、5三档,NPC看她顺眼得不得了。
传说度在这个村子里倒没什么用,0点影响故乡位面NPC,60点影响本国NPC,影响所有NPC需要100点传说度。
她的声望情况是:开启声望时“冷淡”。
5点魅力,超凡加一级,变成“中立”。
0点魅力,超凡第二阶段,再加一级,变成“好感”。
5点魅力,超凡第三阶段,继续加一级,变成“友好”。
如果她的传说度能达到100点,那就可以再加一级变成“敬佩”。
这是声望起步最高境界了,再向上的“敬仰”和“崇拜”级,都是很困难的,其难度参考“传说级”和“神话级”。
一个NPC势力中的NPC,有一个属性叫“势力地位”,一共分为1到5级。
势力地位1级的NPC,你做他喜欢的事情,可以将声望提升到最高“好感”。
级的,最高可提升到“友好”。
依次类推,要把声望提示到“崇拜”,你需要找势力地位5级的NPC。
不用问,这些NPC都是势力大佬,所以最后两级势力声望特别难提升。
当然,难度高,回报必然丰厚。
多数NPC势力,当你势力声望达到后两级时,一般都会出售价值很高的物品给你。
其他队友还没到青铜阶,无法开启南海滩美人鱼这个声望,连系统提示都没有。
今天叶楚楚要忙着开启地图,所以没时间研究这个势力。
不过这个村子的NPC都那么美,直觉告诉她,这里相当有价值!(未完待续)