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p; 第一行动阶段过后,是战斗阶段。
主控玩家任意选择自己操控的,并且是竖着的生物牌,把它们一起横过来,然后“宣布攻击”。
有一个例外,召唤失调的生物,不能参与攻击。
主控玩家作为攻击一方,只能指定哪些生物进行攻击,无法为这些生物指定攻击对象。
这一点,和很多桌游类卡牌不同,那类桌游是可以为每一个攻击者指定攻击对象的。
在英纳瑞卡牌里,不可以这样。
主控玩家的对手,此时被称为防守玩家,可以用他操纵的,并且也是竖着的生物,进行阻挡。
阻挡比攻击自由多了,防守玩家可以任意指定阻挡的方法。
可以选择阻挡哪些进攻生物,不阻挡哪些进攻生物。
选择阻挡的进攻生物时,可以选择哪几个防守生物去阻挡它。
如果防守玩家生物够多,指定100个生物同时去阻挡一个进攻生物,也是合法的。
宣告阻挡后,被阻挡的生物和阻挡它的生物互相造成伤害,未被阻挡的生物对防守玩家造成伤害。
战斗阶段之后,是第二行动阶段,这个阶段能做的事情和第一行动阶段类似。
第二行动阶段后,是回合结束阶段,所有的“直至回合结束”效应移除,生物受到的伤害移除。
回合结束后,下一个回合开始。
只是名玩家对战的情况下,这回合主控玩家是你,那下一回合的主控玩家就是对手。
一个一个回合这么轮换下去,直到决出胜负或者平局。
我们暂时不管多人对战的情况。
最常见的获胜方式,是将对手的生命值打到0或者0以下。
好了,现在让我们回到叶楚楚的这一局战斗。
由于她赢得了掷骰子,所以她有权决定第一回合的主控玩家是谁。
叶楚楚毫不犹豫选择自己做第一回合的主控玩家,俗称“先手”。
由于先手玩家有巨大的优势,所以第一个回合是直接从第一行动阶段开始的,先手玩家第一回合不可以抓牌。
在第一回合开始前,叶楚楚和枫林雪夜,各有0点初始生命值。
然后,两位玩家各抓7张牌。
抓完牌,第一回合并没有立刻开始,还要经过一个“调度”。
调度的意思,就是玩家对起手的牌不满意,这种情况下他可以申请调度,把这些牌重新洗回牌库,再重新抓牌。
作为惩罚,重新抓牌时,只能抓上一次抓牌的数量减一。
举个例子,叶楚楚起手抓了7张牌,不满意,申请调度。
调度完再次抓牌,她只能抓6张牌。
调度的次数不限,但每次都要减一。
在卡牌对战里,调度是经常会发生的,起手地牌太少(俗称“卡地”),或者地牌太多(俗称“爆地”),一般是要调度的。
不调度想碰运气也行,但是如果你抓牌手气不行,可能什么事都没干,这局就输了。
今天是叶楚楚的幸运日,看起来她的运气很不错,起手7张牌,既不卡地,也不爆地。
于是,她点击了“我不调度”。
对手枫林雪夜的起手似乎也不错,他也选择了不调度,
第一回合正式开始!(未完待续)