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团队频道,传来英姿飒爽的命令,“所有人速来中路,对面要抱团推。”
DOTA地图的胜负,在于守住己方的大本营,NPC的建筑是很重要的。
像BOB永战团这种全家老小一起上的中路抱团推进战术,真·无双团这一边是必须要抱团进行防守的。
英女神深知,己方在团队整体能力上,要强过BOB团,和对手打团一点都不虚。
睡觉同学忽然道:“会长夫人,等一下。我建议叶子不要去中路打团,她有飞全场的技能,还有生命的祝福可以给NPC士兵加血,我建议她同时推两路,我们剩下的人去中间防守。”
睡觉同学的这个战术,在原版DOTA中被称为“分推”。
团队主力抱团推一路,一个推进能力和逃跑能力特别强的队员单独推进一路。
原版DOTA是个5vs5的游戏,分推战术一般是4个人一路,第5个人单独1路。
4个人那一路,并不是真的想推进,只是为了拖住对面的5个人。
在对手5人抱团推进时,分推是一个很不错的应对。4个人加上防御塔,理论上并不怕5个人,而单独1人推进的那一路,则会给对手的防御塔造成巨大的麻烦。
最后的结果,对手很可能是抱团推进这一路什么好处没捞到,被分推的一路却损失了建筑塔,甚至可能被攻入大本营的高地。
叶楚楚虽然没有大规模AOE伤害技能用来推线,但是她有Bug群疗技能“生命的祝福”。
NPC士兵互殴时,都是前排近战士兵平均掉血,Lv生命的祝福完全可以保证这些NPC士兵的安全。
己方NPC士兵不会死,敌方NPC士兵会死,打一会对面的NPC士兵就死光了。等己方NPC聚集几波之后,那滚雪球优势会越来越大。
到时候,无论是敌方小兵,还是防御塔,都不是成群的己方小兵对手。
英女神是军人出身,稍稍一想就明白了睡觉同学提出的分推战术的巧妙之处,她立刻改了命令,“叶子不要回来了,你一个人去推两路线。其他人全部去中路,和他们打团!”
叶楚楚之所以可以推两路,完全是因为她那个支援全场的星界传送技能。
上下两路,哪一路小兵的血线低,她就传送过去猛刷生命的祝福,把血线拉起来后跑回泉水回魔等准备一次支援。
叶楚楚先来到了下路,那里的己方小兵血比较少,狂刷了十几个生祝把小兵血加上去后,己方第二波小兵跟上来了。
非常好,现在是己方波小兵打敌方1波小兵,她放心的传送泉水回魔。
回魔完毕之后,她传送上路,再次在上路发展出一个波小兵打1波小兵的优势局面。
就在叶楚楚猥琐推线的时候,近卫中路外塔附近,真·无双团和BOB永战团发生了激烈的战斗。
双方的等级都在7、8级左右,青铜阶的玩家们技能池有一些深度,AOE技能也都有掌握。
还记得吗?Lv.5时每个职业都能够获得AOE型技能。
因为AOE技能的存在,不可以像之前那样抱团躲在塔下,否则成堆的AOE技能砸过来,不是开玩笑的。
双方在防御塔附近,分散站位,近战肯定是上不去的,主要靠着远程DPS互相磨血。
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