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牧家老祖的苏醒,给牧家带来了这10几年之中最好的消息,一时间,所有人的脸上都恢复了往日的自信和昔日的荣光。因为大家都知道,牧家只要能在等待一个多月时间就能真正的扬眉吐气了。
而我们的主角牧天依旧在研究着自己的功法之事。
“小天,你家那什么老祖也是苏醒了,虽然火毒还没完全驱除干净,但是你牧家也不会有什么大问题了,凭他现在的实力,干掉几个武王还是容易的,你也没必要愁眉苦脸了。”以为牧天还在担心家族命运的事,姜老也是出言安慰。其实牧天想的是别的事。
“老师我不是在想那个,而是在想我自己功法的问题。”牧天一直为早日能够修炼强大功法而努力至今,但想不到真到了这个时候,却。。
“哦,是这个啊,是要好好想想了,若你只有一种属性武魂,老夫可以为你准备至少地级高品的功法,即便是2种属性武魂老夫也能拿出非常不错的功法供你修炼,但是这5属性,老夫是一点办法都没有了,而且其中还有一种变异的属性,这就更不好选择功法了。不过还好,你的魂力强大无比,至少修炼速度上不会拉下太多,只是灵力的强度上会差一点。”(姜老说的变异属性是金属性武魂,这世界没有金属性;木属性又称生命属性,是少见的属性,不在主流之内,但也不是变异属性。)
这世界对灵力强度的分别有很明确区分的,武灵强者之前的阶段,各个属性灵力差距不大,就拿火、水属性来比较,武灵级之前2者灵力的区别就是一个温度高一点,一个温度低一点;也就火灵力有个60度的样子,水灵力有个10度的样子,差距实在很小,至于其他属性也差不多,没有太大差别,所以武灵之前每个境界阶位之间实力差距并没有想象的巨大;所以若是2者武魂等级差距巨大,比如一个紫级武魂的武士干掉一个赤级武魂的武师,也是非常常见的。
但从武灵开始,武魂实体化达到一定程度之后,就会让灵力发生变化;比如,一个拥有炙热天赋能力的火武魂拥有者,一旦突破武灵就能觉醒部分天赋能力,就好比60度的铁块突然变成了400度的铁块,即便2者灵力强度一样,有了这明显的温差,打在一个人身上带来的战力差距也将是巨大的,若武魂完全实体化达到武王,估计这温度可能还会升到1000度以上甚至更高,可想而知武王和武灵战力的差距是多么巨大;所以一般人只有在武灵之后,境界的差距所带来实力的差距才会越来越大。
但这也是有例外的,那就是地级以上的功法。地级以上的功法一个主要的标志,就是能经过功法特殊的运行路线和修炼方式让武灵以下的人修炼成拥有特殊能力的灵力。比如一个1星武士,若修炼了一种地级功法,这地级功法的特殊能力是炙热,那么即便他没成为武灵,他灵力的温度也会超过200度,功法等级越高带来的温度也会越高,自然战力的差距也会越大。而且地级功法能够为修炼功法的人带来飞一样的修炼速度,可想而知地级功法的可贵。还有那传说中天级功法,那将是何等变态啊。
可惜我们主角牧天明明有不少的地级功法可以选择,但是他的武魂属性太多,为了不打乱武魂之间的平衡,他都不能修炼。我想郁闷这个词,已... -->>
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