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你喜欢的那个人,甚至有你本人,我想你打开它、评论它的概率会大大增加吧;再次是漫画的制作过程本身就是一个非常有意义的过程,现在不是都强调DIY(DoItYourself)吗,制作这样的漫画就是一种DIY,它不仅仅会让客户更乐于参与其中,而且漫画完成后还会给漫画的制作者一种成就感,再加上大量的浏览量,成就感就会成倍地增长。”
“这一点我并不否认,但是制作的难度仍然不可忽略,如果一幅漫画的制作太困难的话,用户怎么可能会有制作的欲望呢?如果连制作的欲望都没有,那么又怎么可能有人去制作它呢?这样,更谈不上大量的浏览了。”姜琦宇依然持否定的态度。
“谁说有难度就不会有人去做了?手工画漫画要比这个复杂得多,但是仍然有人乐此不疲。”
“手工画画的人毕竟是少数,这款软件不是要给大众使用的吗?”姜琦宇质问道。
“我认为吸引大众的关键点不是过程的难易程度,而是市场的需求,如果有人喜欢看我制作的漫画,那么即使再困难,我也会画的。”李峰争论道
针对这款软件的可行性,大家各抒己见,支持者有支持者的想法,而反对者也有反对者的观点。夏暮晨与李峰相信产品的新意能得到市场的欢迎,而姜琦宇和邓子涵则坚持认为复杂的制作过程不会吸引到用户去使用。
其实,争论双方之所以会产生针锋相对的观点是因为两方所站在的角度不同。夏暮晨关注的是产品的创新性,他认为好的创意加上优秀的营销一定会得到市场的认可,李峰是从市场的演变历史来看待产品的,简单的文字和没有多少意义的照片已经使得现在社交平台的内容越来越无味了,这款产品的出现无疑会给社交平台的内容发布增添色彩,这就如同电视机的出现,曾经人们只能通过书本(即文字)来了解世界,而现在人们终于可以通过图画来“阅读”了。然而,对于姜琦宇和邓子涵这两个技术人员来说,他们更关注的是产品的实际,长期的编程经历让他们缺乏对事物变化假设的能力,他们更关注的是客户对于产品的体验值和认可度,如果一款产品的操作非常复杂,那么这款产品的价值就是零,因为没有用户会喜欢一个操作起来相当困难的产品。
到了晚上七点多,已经争论了几个小时的四个人都有些疲惫了,他们谁都说服不了谁,每个人都秉持着自己的观点不肯松口。
这个时候,口干舌燥的四个人再也没有力气去说服他人了,与刚刚激烈的争论相比,此时显得格外的安静,大家都静静地坐在那里,一声不吭,不知他们是在继续寻找着说服对方的策略,还是已经放弃了没有意义的争论。
片刻之后,夏暮晨开了口:“好了,关于这款产品,我们就先讨论到这里吧,我想我们每一个人已经充分地表达出了自己的观点,每个人也都了解了其他人的想法。我希望,我们回去之后都好好地思索一下其他人的观点,同时,再客观全面地思考一下这款产品,如果有什么新的想法和观点,我们找个时间再行讨论。现在,咱们最重要的事情并不是这款产品,而是做好与豪墅建设的生意。我已经把合同给每一个人都复印了一份,今天晚上回去,大家都把合同好好地看一看,看看有什么需要补充和修改的地方。比起那款产品,这个生意才是我们当下最重要的事情。”
听见了夏暮晨的话,其他三人才从刚刚激烈的争论当中回过神来,是啊,现在还有更重要的事情要做呢,对产品的讨论已经使他们忽略了眼前最重要的任务。
当天晚上,细细地看过合同,几个人都觉得没有什么太大的问题,他们终于可以对这次生意放下一半的心了。不过,深夜来临,四个人似乎都没有睡意,他们躺在自己的床上,脑海中不停地翻转着那款产品,尤其是夏暮晨,在经过一个下午的争论之后,他对自己的这个创意又多了几分客观,姜琦宇与邓子涵的观点不无道理,复杂的操作一定会影响用户对产品的满意程度,不解决这些问题,就不可能得到市场的普遍认可。
其实,在一个想法真正付之行动之前,发现其越多的问题越好,有问题才能有修改,这样才能在其进入市场之时更接近完美。