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量的信息可以进入到我们的大脑。也就是说,即使我们生活在一个充满着商业广告的社会里,但是,我们可以记住的产品仍然非常有限,甚至,可以用稀少来形容。事实也确实如此,电视、网络、地铁、公交…几乎我们生活中可以接触到的每一个地方都充满着广告,但是,真正可以让我记住的宣传广告却为数不多。产品更是如此,我们几乎每天都在喝矿泉水,但是我们真正记得住名字的又有几种呢,我想肯定是不超过七种吧。然而,如果你去超市看一看,矿泉水的品牌真的有很多很多,有很多种矿泉水是我们根本叫不出名字的,即使我们去超市时,与它们‘擦肩而过’过无数次。”
“这又说明了什么呢?”夏暮晨问道。
“说明了,我们能接收的事物有限,在正常的情况下,我们能记住的同一品类的产品数量是极其有限的。我们能记住的矿泉水的品牌有限,能记住的篮球明星的名字有限,能记住的城市的名字有限。对于一个普通人来说,如何他不是对某个领域特别感兴趣,那么他在这一领域能记住的东西将十分有限,甚至只有几个。即使我们家中的电视可以收到几百个电视台,但是我们每天收看的电视节目就那么几个;即使互联网上存在着成千上万个网站,但是我们经常浏览的就那么几个。我们可以消化的信息其实十分有限。”
“那,这与《二次元》的营销又有什么关系呢?“张晓鹏接着问道。
“听我慢慢解释。”吴明接着说道:“正因为人们能记住的同一品类的产品有限,所以,对于绝大多数的人来说,他们只能记住行业里数一数二的产品品牌。比如说传统手机,几乎所有人都知道诺基亚,摩托罗拉这样的大品牌,而其他的品牌则几乎少有人知晓。如果《二次元》的定位是一款聊天软件,那么它将很难在市场上立足,因为在手机聊天软件中,熟人聊天工具有微信,陌生人的交友工具有陌陌,想在这两个竞争对手之间争夺市场,几乎是不可能完成的事情,因为这两款产品已经几乎占据了每一个人的心智,不能也不可能再有第三种聊天工具可以进入到人们的心智之中了。”
“我们根本也没有想过把《二次元》定位成一款聊天工具啊。”夏暮晨说道。
“是的,这就对了。”吴明认可地点了点头,继续说道:“但是,如果我们把《二次元》定义成人们心智中没有的定位,那么它也很难得到市场的青睐。”
“这话是什么意思。”夏暮晨问道。
“意思就是说,一种全新的产品想要得到大众的普遍认可不是不可能,但是,却非常非常困难,它需要有针对性的营销,以及很长时间的用户沉淀。无论是计算机、汽车还是电视机,任何一种产品在刚刚被发明出来的时候都是被大众所排斥的。甚至,当电视机刚刚走进商场的时候,人们还认为整天对着一个‘盒子’看,将是一件多么愚蠢的事情。即使是现在非常流行的Iphone也是在被发明出来的几年后才被大众所认可,它刚刚出现时,人们还在热爱着诺基亚,认为Iphone很快就会被淘汰。因此,如果我们把《二次元》定义成一款人们心中根本不存在的产品,那么它将需要大量的时间才有可能走进人们的心智。”
“既然定位成市场上已经存在的产品将得不到认可,而创造出消费者心智中不存在的事物又需要长时间的沉淀。那么,我们的产品应该如何定位呢?”夏暮晨继续问道。