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三星机甲的原始绑定,设定要比二星机甲复杂许多。
此时的陈华,双手不断在黝黑的操控平台之上蠕动着,他的视线,也凝在了他眼前那个黑色大屏幕当中。
屏幕中的彩色画面,显示并跳动着一串串复杂的数形符号。
这些数形符号,如同书页翻页那般,快速地翻开并换页,似乎要把陈华整个人的身体数据,都纳入到这架机甲的操控系统当中。
黑色屏幕上连接的扩音装置处,有着两个成人拳头般大小的黑色圆球,正静静地悬浮在了陈华的面前。
一股让陈华都为之动容的机甲轰鸣,缓缓地从那两个黑色圆球中扩散而开。
这两枚黑色圆球,是专门用来测试这架机甲引擎数据的感应之球。
随着机甲轰鸣声的不断加大,那两个黑色圆球,也因为震动频率的加大而越发黑得浓郁。
整个黑色屏幕中显示的彩色画面,也因为机甲轰鸣的加大而开始呈现出了一种焦黑的颜色。
这种颜色,让陈华产生了一种错觉,似乎整个屏幕,就快要承受不住黑牛引擎的轰鸣,而快要爆裂开来。
看着不稳定的屏幕数据,陈华的头皮有点发麻。
想来,这一次的内测,估计不会那么顺利,用廉价的金属材质锻造出一架三星机甲来,确实很勉强了。
三星机甲,对于机甲引擎承重的百分比,可是要占据的机体总量在百分之十以内。
这个百分之十以内的承重百分比,倘若不添加特殊的金属材质,那么,三星机甲的外形装置,就会有着一道让机甲引擎难以跨越的压力,不成功的话,将会使得整架机甲成为一堆废铁!
每一种金属都含有不同质量的电子、质子又或者是量子,金属内部的电子、质子和量子又被统称为介子,这三种金属内部的介子,受到熔炼师的相互作用力之后,会形成一种相对均衡的状态。
接下来在锻造的时候,锻造师就能按照这种相对均衡的内部介子状态,进而锻造出相对稳定的机甲零部件来。
这些机甲零部件,对于同一种金属构成的机甲来说,是唯一可以相通的部件,不过又因为金属内部介子质量的不同,而划分出不同质量的机甲零部件来。
这些不同质量的零部件,现在的人类并不能识别其中的优劣,只能通过外部测试数据的方式,去判断一架机甲整体战斗力。
这样一来,机甲引擎的稳定性能,也会因为同种金属的内部介子的相对均衡状态,而对同种金属锻造的机甲外形装置而有所要求。
这种要求,就会以机甲引擎的承重百分比去衡量,同时,这也是能划分出星级机甲的依据之一。
不过,不同种类的金属,又会被不兼容的机甲零部件区分开来,如果用不同类的金属锻造成的机甲零部件,去拼凑一架完整的机甲,就需要花费大量的人力物力去测试各项零部件的兼容程度。
陈华的那一架用废铁拼凑起来的铁牛,哪怕连一星等级都不算,依然还是花费了刘芸花大量的时间和财力。
也正因为金属内部介子有这种不同点,才使得这个大世界,有着不同品牌的机甲集团,锻造出战... -->>
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