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nbsp;以及长廊里面快点走不要听完那一段对话,那么最后就会触发玛利亚的结局。
从条件上面来说这个结局要更费时复杂一些,但考虑到《寂静岭》独特的游戏特色,这反而是玩家触发第二多的结局。
因为在游戏过程中,玛利亚给玩家的感觉一开始虽然有点诡异,可随着剧情的推进玩家反而会对玛利亚产生一些依赖,毕竟昏暗跟白茫茫大雾的诡异场景里面,身边有一个队友总归是件值得让人放松的点。
所以当玛利亚被迫离开队伍的时候,很多玩家也会处于好奇等各方面的心理因素,不由自主的回去看看玛利亚到底在不在,有没有事。
而这些行为对于游戏中的詹姆斯来说也意味着他相较于玛丽,更关心如今的玛利亚,于是最后与玛利亚离开也是顺理成章的。
可最后在离开寂静岭的时候,玛利亚同样也开始咳嗽。
这也意味着可能不久后的将来,玛利亚也会如同玛丽一样身染重疾,犹如一场轮回。
这个结局从玩家的角度来看,可谓是不折不扣的坏结局了。
不过最后这个结局的主题曲《Promise》,却让很多玩家喜欢,细细品味音乐的话,似乎也能感受到被詹姆斯杀死后且彻底抛弃后玛丽的心情。
而这个结局的主题曲却名为承诺,相比于另外两个结局的主题曲《OverdoseDelusion》与《Angel‘sThanatos》,显然更充满了讽刺的意味。
曲目叫做承诺,可最后的结局却是詹姆斯抛弃了玛丽,选择了跟另外一个女人在一起。
同样不同的结局也延伸出不同的看法。
关于这三个结局,不同的玩家们也都认为自己触发的那个才是所谓的真结局。
因为不论从哪个方面来看的话,这三个结局似乎都有各自的道理,也都能够解释的通。
许多通关,或者是通过视频通关的玩家,都是在社区论坛里面各抒己见。
甚至有不少玩家也都还是疯狂的艾特陈旭的官博,希望能够有一个官方的解释。
但显然他们的这一个诉求,陈旭肯定是不会满足他们的。
因为到底哪一个才是真结局,这其实并不重要。
本身《寂静岭》就是一款充满了隐喻的游戏。
玩家对于游戏都是有着各种不同的解读。
就如同魂类游戏一样,根据游戏里面的各种线索还有资料,玩家对于游戏世界观,还有游戏的剧情都有各自的一个理解。
这也是留白式的魅力了,没有一个真正严格意义的答案。
甚至就算是游戏制作者,也不一定非要说某个答案一定是正确的。
为什么只有官方才是正确,而玩家才是错误的呢?
就如同游戏中那些前往寂静岭的人一样,每个人心里面都有一座寂静岭。
同样每个玩家也都有一个属于他们自己的《寂静岭》故事。
至于这个故事到底应该是什么样子的,那也应该是玩家们自己所认为所理解的。
而不是强加于他们头上的。