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bsp; 每一个愿望,每一种努力,既不是打败大魔王,拯救世界的目标,也不是让自己变成世上更强的人,更不是达成让自己征.服世界的目的。
而是一个小小的,看起来似乎微不足道,生活中,自己也能达成的事。
通关一部小时候一直未通关的游戏,重整旗鼓的去上学。
摔倒神技看着这些日常之事,让他心生无数感慨。
似乎,这部动画,很容易让人升起各种怀恋的情绪。
而看着这个颓废的主角,因为不知名原因来到身边的幽灵芽衣,一点点振作起来,摔倒神技也是觉得极为有趣。
跟小时候看热血动漫中的主角,一点点变强一样,有着相同的期望感与成就感。
一集的末尾,童年的伙伴在少年离散之后,又再次聚集了起来,摔倒神技的内心也是跟随着变得有些激动。
而这些再次聚集在一起的少年,互相看着这些熟悉而又陌生的童年伙伴,除开铁道这个自来熟以外,其他人的神情都略微显得有些不自然与僵硬。
这一点表现的真是极为真实。
特别是这些人的再次相聚,那首歌声也伴随着再次响起的时候。
摔倒神技对于这首歌,又多了不少的明悟。
夏末的约定,十年后的相遇。
这首歌与这部动漫,真的是完美契合。
歌词中的每一个词,都与这部动漫表现出来的剧情有契合的地方。
摔倒神技跟随着主角的心情,看着童年之时,再次相聚的同伴,内心同样是极为感动。
童年时的伙伴再次相聚,在这第一集之初时,若是有人对仁太这样说,肯定是被当作天方夜谭一般的事情。
如今却是被铁道的回归,芽衣的出现,而逐渐变成了一个已经发生的事。
实在是有些不可思议。
而随着动画氛围的感染,摔倒神技自然也是知道其中的艰难,以及看起来不可能达成的过程。
虽是一部日常生活的动画,除了一个幽灵出现以外,但其中经历的各种事件,却像是梦幻一般。
而这种初始条件,乍看之下不可能发生的事,但最终却有一一实现的剧情,深深的吸引着摔倒神技津津有味的不停看下去。
影视文学作品吸引人的东西,就是在于描绘一个不可预知的故事。
不管是热血沸腾的战斗,还是阴谋诡计遍地的政.治斗争,或者是波澜壮阔的奇幻史诗,再或者是身边的都市日常。
故事的趣味性,以及过程的不可预知性,才是吸引人的地方。
而《花名》描绘的虽都是微不足道的小小生活之事,但整个讲故事的基调,却是很好的符合了这个原理。
颓废的无可救药的主角,重新振作起来,实现一个个乍看之下不可视线的目标,且还是在有逻辑条理的情况下。
这部动画,就为观众营造了深深的期待感。
并且,这部动画的每一个剧情,都会留下让观众思索的悬念。
比如第三集,铁道遇见的芽衣的幽灵到底是怎么个回事,摔倒神技思索了一下,找不到缘由,于是没有丝毫片刻的点开了下一集。
也是《未闻花名》在网上连载的最新一集。
…….(未完待续。)