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在都被史克威尔制作出来,一些改编游戏的就不提了,单纯的游戏类型,像是大航海时代、三国志、饿狼传说、大富翁、美少女梦工厂等等,都因为何育华的缘故,被提前制作出来,然後聚集在史克威尔。
可是这些游戏都有一个共同点,没有办法连线对战。格斗游戏可以对战,可是那也是一台主机,两个人在一起玩。不能像真正的连线一般,透过区域网,或者网路和人对战。
史克威尔目前虽然有推出电脑游戏,可是还是以家用游戏机为主要市场,本来,游戏机目前就没有网路这个功能。『我们以後也要提供区域网功能吗?再改版的时候?』有人这样问道,也有人反对,。
要说道连线对战,目前最多的还是即时战略,可以透过区域网。史克威尔也有即时战略游戏,就是那款何育华设计的炎黄战记,被称为即时战略的鼻祖,虽然没有收取黄金这项即时战略的特色,可是也有占领城市,固定收获多少黄金的创举,很是引一些模仿。但是那款推出的更早,连区域网连线功能都没有。所以史克威尔,其实对区域连线这一块有点陌生。
『Rpg游戏,连线没有意义吧,难不成让他们拿自己练出来的角色对战吗?』区域连线问题不大,那功能并不复杂,只要何育华跟武市智行交待一声,可以特别再电脑版的追加,只是对史克威尔来说,目前的几款主力产品,有没有连线意义不大,不过,他到是说到重点了。
『格斗游戏,连线也没意思,想对战,市面有很多游戏厅,大批的街机可以对战,家用游戏机也可以对战。』何育华笑着解释道,『嘿嘿,看似我们目前对区域连线需求不大,对我们目前几款游戏来说。但是…』何育华一指刚刚说话的那个人,『他说道点上了,谁说不能让他们拿自己练好的角色去对战。』
(Rpg,要怎麽对战?)所有人都在心头冒出疑问,先不说目前游戏机还没有提供连线功能,就算未来提供了了,Rpg要怎麽对战?
不是说Rpg不能对战。而是到时候打起来,大概都是平手吧。什麽装备、技能、等级,都是差不多。你练到顶,把我打趴了,改天我也练到顶,到时候打起来就是不分胜负。
又不是格斗游戏拼的是操作和反应,(难不成到时候要改成格斗游戏吗?把游戏主角改成格斗模式?)有些反应快的,想到何育华对饿狼传说的设定,以为猜到了答案。
(难道会长是想,等游戏通关,可以用一个角色进行格斗吗?)武市和板口想的更远一点,(这想法不错,可是太普通了,对会长来说,不需要这麽慎重。会长会特别招集大家,应该是有重要事情宣布才对。
『网路。』何育华丢出了一个名词,『柯林顿上台以来,以网路作为新的经济增长点,很多网路相关的公司,纷纷成立。在游戏上,目前还是区域网,未来,更多的玩家会透过网路来进行对战。』
『泥巴,有人玩过吗?』何育华又丢出一个名词,让底下人纷纷交头接耳。『我玩过。』版口博信回答道。
所谓泥巴,其实算是最早的网路游戏。他没有图片,只有文字。例如,你往前走,前方出像三岔路,三个选项,往左、往右、直走。你选了直走,出现敌人史来姆。
然後就是刻板的一些数据,你砍敌人一刀,伤害13点,史来姆吐酸攻击造成三点伤害,你砍了史来姆一刀,造成8点伤害,史来姆死了,获得多少经验,多少金钱。
再进步一点就是,有点类似用简单图片,然後配合点状文,去拼出一个图片,比方说拼出一个迷宫,你可以控制角色再里面移动。以现在的眼光来看,简直是无聊到翻了。可是那就是最早的网路游戏。
『好无聊,这种东西怎麽能算游戏。』何育华连上了一个BBs站,然後展示了一个泥巴游戏,一干人议论纷纷,这怎麽算游戏,就算最早的任天堂,玛莉兄弟也比这有趣多了.。只有几个人若有所思。
『会长,你的意思是,我们也要把Rpg作成可以让所有人透过网路来连线,可以共同练等,还可以互相攻击,是这样的游戏吗?』版口博信不确定的说道。
『没错。谁说Rpg不能作成连线,我们要抢先制作出可以网路连线的游戏。』何育华环视众人一眼,『从今年开始,将是网路时代,网路游戏元年开始了。』(小说《在启人生重回》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有1oo%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,度抓紧啦!)