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VE不同,人与人对战时,咆哮顶多就是群攻型的嘲讽,拉拉人罢了。
果不其然,一记嘲讽无功而返,亚当布莱克立即施放咆哮。而吴哲的反应也依旧敏锐,当即还了他一个咆哮。双方又是同时收到大量仇恨,可结果依然是仇恨抵消毫无反应。
“这是怎么回事啊?”作为苏笑身边第一牧师,陈雅萱一直都想快点掌握仇恨判断,好为孔雀城的同学们尽一份力,此时见到这么吊诡的场面,她当然得问。
对于这件事,苏笑和林亚峰自然也在思考,只见两人交头接耳地你一言我一语,没过多久就提出了一个相当有建设性的假说,然后再由苏笑对外公布:“我们讨论了一下,可能这个世界的仇恨机制跟我们网游当中的有所区别。普通游戏里,仇恨是一个累加值,仇恨堆得越高,越容易遭到怪物的攻击。但就眼下的情况来看,这个世界的仇恨极有可能是一个固定值,然后随着战况进行分配。”
“什么什么什么呀?”康永元也是第一次听到这种说法,伸着脖子问:“你们说的我怎么完全听不懂呀?我读书少,你们可别骗我!”
“说难也难,说简单也简单。”林亚峰伸出双手,张开十指,掰着指头说:“假设每场战斗,或者具体到某个BOSS身上的仇恨是固定总量,比如10。那么笑笑打它一下,分到1仇恨,我打它一下分到2仇恨……”
“等下!”苏笑斜眼看着林亚峰,“凭什么你的仇恨比我高?”
“哎呦,别用这种小事打断伦家啦!”林亚峰像个受气小媳妇一样给了苏笑一套软绵绵的组合拳,然后继续说:“就算我们每个人都只能强到1仇恨好了,那假如我们有11个人一起刷BOSS,会怎样?”
康永元犹豫着回答:“有一个人没仇恨?”
“行啊,不傻嘛!”林亚峰往康永元肩头锤了一拳,笑道:“寻常打BOSS,BOSS的攻击目标绝对是仇恨最高的那个,但你怎么知道那个最高的仇恨,是把自己的仇恨堆积到比所有人都高,还是抢走了其他人的仇恨?”
见康永元一脸懵逼,苏笑便代为解释:“一般来说,不管是一个人获得了超越所有人的仇恨,还是他剥夺了别人的仇恨,这对BOSS战来说是没有区别的。但你看看吴哲和亚当团长的战斗,他们相互嘲讽、相互咆哮,如果仇恨可以无限叠加,那他们对于彼此的仇恨就应该突破天际了,撞得头破血流也不奇怪。可事实上,他们的仇恨并没有发生明显的上下波动,就像技能相互抵消了一样。这时候我们再来假设竞技场中的仇恨总量恒定,两人平分100%,那么两个嘲讽互相抢过仇恨之后,每个人还是50%,这不就没反应了么。”
观众席上,同学们正在为苏笑和林亚峰的机智手动点赞,可竞技场中的两人却没心思考虑这么宏观的问题。嘲讽和咆哮全部抵消,吴哲算是找到了一线喘息之机,亚当布莱克也懒得与他追逐,一个冲锋就杀了上去。
吴哲的冲锋早就冷却完毕,就为了这记冲锋一直憋在手里。虽然冲锋此消彼长,但当冲锋结束亚当布莱克施放野蛮冲撞的时候,吴哲可就彻底傻了眼,除了开启5级技能肉墙尽可能在他狂风暴雨般的攻势中保住性命,剩下的也就只有听天由命了……