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大多数的非智慧生命体并不残忍,残忍的是智慧生命。
这个陷阱让枷提起了一点点兴趣。
扛了这么多陷阱,大多数都是比较常规的手段。什么箭雨、千金石、地刺之类的,虽然有些防不胜防,但是也没什么稀奇的。枷自己都可以设置一大堆,树精遗迹的陷阱只是数量取胜罢了。
看得出来,这个陷阱阴死了不少前来探索遗迹的冒险者。枷刚才走过的地面上已经爬满了白骨藤,虽然地上只有几个藤球,但是看样子死在这个陷阱之下的人其实不少的。
这么多陷阱,死在树精遗迹的人尸体都去哪了呢?人类的骨骼风化需要的时间可是会相当长的,树精遗迹存在了这么久,按理说每个房间里都会堆满了尸体才对,甚至一个房间被尸体填满都是有可能的事情。
但是枷一路走来,只看到零星的尸体而已,枯骨都没有太多。而且这么多冒险者进入遗迹,金属装备应该不少的,尸体风化了,装备也没那么容易被岁月消磨吧?但是枷确实没有发现很多的装备。散落在地上的空间装备倒是很多,但是多数都是空间袋,不值得枷扛着陷阱去拾取。枷也没有发现有空间手镯掉在地上,至于戒指和耳钉、项链坠这种体积比较小的空间装备,枷也顾不上留意。
实际上就算是枷想拾取空间装备,也没什么好的手段。
魔力护盾开启的时候,整个护盾是封闭的,如果你顶着护盾前进的话,那么魔力护盾会把身体周围的物品直接推至一边。在魔力护盾的保护下,法师就像是鸡蛋壳里面没有孵化出来的小鸡一样的。
法师施展魔力护盾的时候,护盾就会直接把法师周围的所有东西全部推开,整个护盾中除了法师之外,什么都不会留下,连泥土都不会存在于护盾之中。在野外的草地上施展魔力护盾的话,脚下的草会很倒霉,直接会被护盾压平的。
顶着魔力护盾捡东西?怎么可能实现,魔力护盾不会把法师想捡的东西包裹进来。而且这个护盾就像是法师的枷锁一样,禁止法师从外界获取任何东西。
这是个无敌的技能,也同样是法师们可以移动的监狱。
防外,防内。法师在护盾里面连手都伸不出去的。魔力护盾会把身体上有魔力流转的部位全部都包裹在护盾中,法师想要用魔力护盾局部包裹身体,那得先想办法让某个部分没有魔力流转,才能排除在护盾之外。
法师们也没有人敢尝试开发局部魔力护盾的法术。
为什么?
这得多大胆才行,魔力护盾可是一个无敌技能。假设,有一名法师把手伸处护盾范围之外,而且控制了手部的魔力流转,万一咔嚓一下手被护盾切掉了怎么办?
法师们并非没有猜想过这种验证。没有导魔性质的木棍、铁棍,都有法师试过。举在手中,然后施展魔力护盾,结果都是“咔嚓”……
而且按照魔力护盾的球形推算的话,魔力护盾的中心点就在法师身体高度的正中间,如果一名法师身高180厘米的话,魔力护盾的半径就是90厘米。那么尴尬的事情来了,手不够长,连魔力护盾都够不到,怎么伸出去。
所以枷路过的时候,根本没办法捡任何东西,他得开着魔力护盾抗陷阱攻击。
“一个空间袋?”
“那东西不值钱!”
“空间袋里面有东西的!"
"能有什么好东西,有好东西的人能死在这种垃圾陷阱之下?"
"那件装备的材料好像很高级哦!"
"高级材料还能被陷阱给弄坏了?"
"那把武器一看就很棒!"
"我一个高级铁匠什么武器做不出来?"
"材料也很不错!"
"材料算什么,我现在有的是钱,什么好材料买不到。"
枷一路就是学着狐狸,一边安慰自己一边走过来的。吃不到葡萄,就说葡萄酸。
没有尽头的陷阱限制了枷捡任何东西。一到陷阱区域内甲上的护盾就会被激活,激活护盾之后枷就只能看着身边的所有东西被护盾自动推开两边。
枷也试过用了一下召唤术,尝试召唤一个漂浮的元素精灵帮自己捡东西。
树精设下的陷阱,居然不是触发式的,是感应式的。初级召唤术召唤出来的元素精灵,一进入陷阱区就被从天而降的钉石灭掉了。
链条喀拉喀拉地把钉石又拉回房顶的时候,枷还在心里对被他害死的元素精灵说了一声对不起。虽然实际上,元素精灵都是不死不灭的,它只不过是又回归了元素状态,意识返回了元素精灵的国度。
根据法师的研究和猜测,元素精灵被法师召唤来的只是意识。被召唤到苏亚星之后,元素精灵会召唤周围的魔法元素,来给自己形成一个身体。元素精灵的国度,是一个意识的国度,所有的元素精灵都只以意识形态存在。
这种猜测没什么办法证实,除非神肯出来说句话。
枷以前玩过一款休闲消遣的塔防游戏,叫做《植物大战僵尸》。他刚刚被漫天的植物子弹攻击的时候,脑子里面蹦出来了游戏中的一个经典植物——豌豆射手。刚刚看着魔力护盾被无数的绿色豌豆状的白骨藤种子攻击的时候,他脑子里居然浮现出来了豌豆射手阵大战僵尸的画面。
无厘头游戏里面的豌豆如何打的死僵尸,枷也懒得去理会。
但是比豌豆还脆弱的白骨藤种子可以做陷阱子弹,看起来还很坚硬,这让枷提起了兴趣。
树精到底是如何处理的,才能让白骨藤的种子可以硬到击穿血肉,还不影响种子的活性,保证其能够发芽呢?