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关于这种远近结合的打法,王天平并不是很熟悉,他所擅长的领域相比而言还是近身白刃战,机甲太极和机甲体术等等都是他的绝招,至于射击,虽然身为王牌机师,比起一般的机师要精准不少,在游戏中也可以算是顶尖水平,但实际上他用的并不多。
这种技术源自哪里,他已经记不清楚了,在他参军成为机师的时候,这种打法就已经在仲裁者和巡礼者机师中非常流行了,在游戏中,因为并不是他擅长的领域,所以他并没有施展过,也没有教给队友,现在想起来,说不定亚特拉斯就是这种打法真正的创始人。
不过,现在可不是想这些事情的时候,亚特拉斯可不是一个他随随便便想着其他事情的同时,就可以击败的敌人,游戏中这些天赋异禀的玩家进步飞快,像这些军方基地的队长,他们不仅有着天赋,还有着整个基地做靠山,再加上周围那么多高水平队友的良好环境,想不成长都不行。
像云上飞、零零零、亚特拉斯这些机师,现在的水平毫疑问已经可以算是精英机师了,而且还是已经稳固的精英机师,距离王牌机师也就是一层户纸了,随时捅破晋级,那也不是不可能。
而王天平呢?虽然起点比他们高,但一来他已经到达了瓶颈,想要继续进步很困难,二来现在驾驶的并不是他参与设计的,同时也是最熟悉的专属机甲。此消彼长之下,王天平和这些军方基地队长之间的实力差距。已经不大了,至少,优势已经不是绝对性的了。[
亚特拉斯现在打得很顺手,果然还是自己给自己量身打造的打法最合适,之前所用的剑刃风暴,虽然威力更大,亚特拉斯的水平也能够完全驾驭,但就是做不到随心所欲。做不到毫破绽。
格挡、下劈、横扫、直刺、格挡,几次近战攻击和防御下来,稍微创造出了一点点的空隙,然后立即使用格挡顺手开启进器一个后跃,跳跃的途中双手前举开枪射击,不仅可以对王天平造成伤害,还能够达到牵制王天平。不让他上前追击的目的。
后跃完毕,落地之后王天平一定会再追上来,而亚特拉斯当然也就没有了继续射击的机会,但此时,他又可以利用近战来为自己创造机会。
一近一远来来回回,这种打法就可以限的循环下去。而且还可以随时根据战况,调整近身白刃战和远程射击的所占比例,合金战刀一沾即退然后加长射击时间,或是只开几枪完成牵制之后立即主动上前进行白刃战,这种变化既能够适应战况。又可以迷惑对手,不让对手抓住规律。
此时的王天平。也只能是趁着亚特拉斯来和他进行近战的时候,用自己更高超的近战实力占一点便宜,而在亚特拉斯开始射击的时候,他也只能举起盾牌进行防御或是闪避,只有等亚特拉斯的射击暂缓,他才能够将战斗继续引导向近战。
近战时积累的外装甲耐久度优势,会随着亚特拉斯开始射击而消失,两人打来打去,现在的外装甲耐久度都还剩余六百以上,差距几乎没有。
普通玩家都以为乱石林地形会对亚特拉斯造成影响,只有一些顶尖级玩家看出,实际上在宽阔的地形中,亚特拉斯的危险更大,尽管他可以提高自己的射程,尽可能多的输出远程攻击伤害,但宽阔的地形,却也给王天平提供了更大的发挥空间。
而此时的乱石林,限制了亚特拉斯射程的同时,却也让王天平选择打法的余地大大缩小,这样一来,两人的战场就被限制住了,这对于亚特拉斯的影响,是要远远小于王天平的... -->>
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