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总决赛的时间是晚上,现场灯光闪耀,最燃只是地域总决赛,但帝都这种首都城市也远比二线城市要高端许多,总决赛场地十分庞大,现场观众就有几万人。
两方队伍从准备室出来的画面同步出现在大屏幕上,在场观众纷纷以各种尖叫声表达着自己的激动之情,热度一点都不比演唱会差。观众正式进场前外边还有各个战队周边销售区域,不少粉丝都会在比赛时购买周边,因为比赛时不少战队会出纪念版周边,平时根本买不到。
比赛选手所在的舞台与大屏幕相对而立,两个队伍的座位距离并不远,但中间隔着一面2米高的玻璃,整个舞台同时被环形单面可视玻璃与赛场隔开,从里面看不到外面情况,也听不到外面声音,这样可以避免选手被外界声音影响,也是避免让选手听到解说内容,从而知道对手情况。
说了玻璃是单面可视类型,既然里面看不到外面,那么外面自然可以看到里面,只不过虽然选手舞台上光线比其他地区明亮一些,但距离远了其实也看不到什么,因此大家还是更乐于看大屏幕。
薛睿也来了现场,不过是做为观众,虽然最初他的名字就在king战队的替补队员中,但替补队员在不需要的时候也可以不去准备室,但一早将替补队员抱上的原因就是,每个战队后期在本期比赛结束前是不允许添加选手的,而且每个战队即使加上替补队员,最多也只允许填报十名选手。
天命未来的比赛方式其实除了绝对的实力之外也很看运气,因为一局定输赢的模式,有些战队实力其实不错,但若是运气不好在淘汰赛阶段就遇到强敌,那么他可能连淘汰赛都过不去,而有些运气好的实力还不如他们的战队,因为遇到的对手比较弱,甚至可能有机会进入32强甚至16强,不过单纯靠运气最多进入8强也就了不得了。
最初有不少人说这种方式不公平,但运气也是实力的一种,天命未来的赛程也并没有因为这些不赞同的声音而改变,至少目前而言依旧是这种方式,也有人觉得这样很好,干脆利落。
“今天的擂台赛我来。”这是何亦第一次上擂台赛,几人听到何亦的话眼睛都微微发亮,何亦的能力虽然一直发挥的非常出色,但他们都知道,何亦并没有尽全力,而他们和何亦私下pk则完全不是对手,所以他们对于何亦上擂台赛非常期待。
说到这里再说一下擂台赛的细节,他也是与很多游戏不太相同。
很多游戏的擂台赛也都是三局,ab两方打擂,若a方角色死亡,但b方角色还活着那就可以继续开始第二场,应战a方第二位选手,a方第二位选手将b方第一位选手的角色杀死后,b方再派出第二位选手,等ab双方三位选手都出场后,哪方最后继续留在台上就算哪方胜利,也就是说,这种擂台赛是接力形式的,可天命未来的擂台赛并非如此。
天命未来的赛程则是一共有三场擂台赛,但并不一定非得三位选手!
打个比方把,若a方第一位选手解决b方第一位选手后a方就能得一分,也意味着第一场比赛的结束,若a方第一位选手像继续对战第二场也可以,但回很吃亏,因为在第一场比赛中的损耗并不会因为开始第二场而自动恢复,而且若是在这个过程中他输给了b方第二位选手,那么第二场擂台赛就意味着失败。
因此擂台赛一直以来任何战队都是每场比赛换个人,否则第一场对战损耗后对上第二位选手太吃亏,而一位选手若要在擂台赛重复出现,又只有这种方式,若是第一场赢了以后下了擂台,就不能在擂台赛中再次出现,电竞比赛毕竟是团队比赛,而不是一个人的秀场,这样的规定也算公平合理。
不过每场换人只是潜规则,事实上就是只要你够强,一个选手也可以连续在擂台打三场,而何亦的制卡师职业,其实本身就是个bug的存在。
也许对一般人而言,在进入擂台后还要找机会和花时间去制作卡片根本不现实,可对何亦而言却不是问题,当然了,相对网游而言,没办法提前制作好卡片用于攻击是一种弊端,但同时也给予了制卡师优势,那就是所有的制卡材料可以无限无条件供应,而且天命未来的制卡过程就是越快越好,只要他的操作跟得上,完全不用等。
而制卡师最大的bug之处在于,用卡片攻击完全不会损耗自身的红和蓝!制卡本身会损耗一些蓝,但很少,而且虽然比赛过程中红蓝药被禁用,但回血回蓝的卡片只要制... -->>
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