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第四层的空间虽然没有前三层大,但也不小,区域扩福导致每个地区的天气都有很大区别,在一片黑暗的森林里,既然还下起了淅淅小雨。
这雨很小,但却给人一种很莫名的感觉.......一种莫名安详,让人宁静的感觉。
这种事情出现在虚空的情况是很少的,更不要说虚空界的浓缩地界,深渊之塔了。
在虚空界,所有能量都是异常暴躁的,都是充满腐蚀性和侵略性的,你一株植物,在虚空界,可不存在保护幼苗这种说法,那爆裂的元素,要么直接摧毁你,要么直接腐化你让你变成腐化类生物,要么你吞噬能量完成进化!
只有这三种选择,什么冬雪养土,纯雨灌溉?不存在的。
这便是虚空界和上古精良的区别。
其实很多人研究过后会发现,虚空其实就是精灵的反面化,同样一个万物共通的世界观,同样一个融入自然的族群,只不过虚空弱肉强食的成分太重,就像催生的生物,
精灵一族进化遵循自然,温和而又规律,你在上古精灵的领地里经常会看到一些活得很悠久的生物,比如千年、万年的大树,一觉就能睡百年的山岩巨人,还有各种奇妙的进化生物,比如精灵龙、奇米拉、月光鹿、月光豹等等!
都是有着独特属性,但基因稳定,进化也稳定的生物,然而虚空不同,在虚空,你很少会看到一些低级却又基因稳定的物种,因为那样的东西,在虚空界是活不下去的。
只有不断进化,进化成高等种,如曾经盛极一时的刀锋一族、紫魔一族、萨斯一族,都是在数以亿万的虚空中拼杀出来,不断吞噬同类,不断进化,最终走向巅峰的种族。
而这类种族繁衍的后代,则具备着一定的优势。
而精灵一族的贵族则不太一样,它不像虚空,会淘汰没有继承优秀基因的后代,只要你拥有血统,就能成为那个家族的一员,而精灵一族的家族更多的是名誉和荣耀堆积出来的贵族。
当然,悠久的历史底蕴让精灵一族高等家族有着优秀的传承,但并不是每一个后代都会成为一个合格的战士,和虚空那种残酷的淘汰制是完全不一样的。
听起来是不是很熟?
没错,十族这套宇宙殖民制度,就是利用上古精灵和虚空的结合,而创立的制度,将两者的有点结合在了一起,才有了如今郭浪他们这群草根崛起的机会!
传承、荣耀、文化、但又不失野性和极致进化的追求!
野蛮而又优雅,就是新一代十族的标志。
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在十族文化地里,为了提高数量的容错率,当然是摒弃了远古虚空那一套,即便是虚空一族的文明里,在对待幼苗上,还是有那么一丝优待。
不像原始虚空地界那么暴躁。
也就是说正常虚空地界,按理说是不会出现这种柔和的生命之雨的。
甚至只有在上古精灵的地界,或者说如今依旧保持着沐浴自然之光的自然一族... -->>
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