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道,和在搏击店遇见的虚拟假人一样,也是充满了代码数据。
接下来这个假人就会顺着跑道向前跑动,普通人跑步的速度一般是在8米每秒,如果爆发的话,最多也就是10米每秒左右了,通常情况下还是会保证节省一部分体力。
换上UMP9,无限弹药模式,50米距离。在第一枪的时候,就直接落空了。
接着又开了两枪,还是从假人的身边直接滑过去了。
‘不对,那个应该怎么说来着?提。。。提前量,对就是这个了。’重新把枪口对准假人,一边瞄准着一边把枪口朝着假人前方一米左右的位置移动,哒哒哒。。。
三枪出去依然没有一枪能够命中,都在假人跑到之前就已经射在了后面的地上。
重新调整提前量的位置,缩短了整整一半,调整到了大概半米左右的提前量,然后又开了三枪,三个代表着命中的红色从中弹处飘了出来。
打空了一整个弹夹,命中了20枪左右。楚雀又把假人设置为随机加速减速调整位置。
依然是提前了半米,连续三枪就命中了第一枪,后面两枪假人直接停下了脚步,就在楚雀转动枪口的时候,又突然飞奔了起来。
重新计算提前量,结果一枪没中,那个假人竟然直接一个飞扑扑倒在了地上,子弹顺着空气就飞了出去。
‘这。。。有点难啊。。。’假人的每一个动作,都是按照人体可以做到的实际动作计算得出的,而每一个动作又是随机做出的动作。
一般来说,基本不会有这样的情况,但是作为练习的话,却可以锻炼射击者的反应能力,每一次转变动作,都需要马上给予相应的射击方式。
一个弹夹全部射空,仅仅只命中了5发。就这样又是15分钟过去了。
接着依然是使用M416,依然是200米的距离,依然也是跑动射击。
第一次瞄准的是在假人面前1.5米处,肯定没有命中,接下来甚至调整到了2.5米,都射在了假人的脚尖前,又往前移动了0.2米,终于命中了第一枪。
为了要计算提前量,这一下射击的频率又进一步降低了,足足三秒左右才能开出第二枪。
而开出了第二枪也不一定能够命中,2~3米左右可能因为瞄准镜轻轻晃动了一下,就射偏了。
唯一能够保持命中率的就是屏住呼吸,长时间进行瞄准,大概10秒左右。如果真的在战斗中花个10秒钟去瞄准,能够命中的话,怕不是对面要么没看见他,要么是个傻子吧。
再说了,要这么多来几下,敌人没先被打死,自己倒要被自己给憋死了。
这样的程度都不能命中,自然不会继续调成刚才的那种随机动作模式,还是老老实实按照有规律可循的,来进行射击训练。
在最一开始命中率仅仅只有5%,练习了10分钟之后,命中率上升到了12%,看上去命中率的确翻倍了,但是实际上还是只有十分之一的命中率,根本不够看。