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资金报告,最后得到一份回复“你本月的拨款余额为0,请下月再发邮件。”
就这样,一个拿小两万的月薪的高级研究员本特,居然拥有了每月上班二十天,放大假十天的超级待遇。
对于大多数人来说,这种工作环境简直不要太好。
但对于一个沉迷技术无法自拔的宅男,特别是技术才研究到一半,就因为没材料卡在那里的技术宅,这种折磨简直要命。
那感觉就和游戏宅顶级套装刷了一半,然后停电十天差不多。
连续吃了两个月的亏,第三个月本特终于清醒过来,做了一份很简单的本月工作计划,这才让发大假的日子减少到最后三天——因为他用材料的速度,依然比预期了快一点。
他并不知道,路克是故意压着额度没临时增加,否则本特能在里面耗完所有钱。
那时候,这个好玩的技术员说不定直接就过劳死,才是浪费人才。
路克又不指望本特拯救世界,其定位只是给赛琳娜提供特殊装备的技术员而已,没必要这样压榨员工。
前两个月,本特把他卖给研究室的那些小发明全都升级了一遍,这也是他资金用得飞快的原因之一,因为很多东西是他早就有构思,但没钱去折腾的。
路克对这些“玩具”当然没报什么希望。
但从第三个月开始,本特完成了“前作”遗憾的弥补,就转换研究方向,前几天刚好弄出一个神奇的发明——麻痹弹。
换个名字称之为休克弹、晕厥弹、魂飞天外弹也可以,功能就那一个——瞬间让人麻痹,丧失意识。
路克拿分身试了试,其效果强得可怕。
连分身都需要40秒左右才能恢复意识,完全恢复行动能力则要到90秒以后。
这还只是一发麻痹弹的威力。
要是像韦德那家伙,一口气中个一二十发,估计可以被打包装箱送走了。
效果强只是这种麻痹弹的优点之一,更大的优点在于它几乎没有副作用。
除了麻痹摔倒可能造成的损伤,或者中弹者心脏或脑部方面的疾病可能被诱发,再无其它明显的副作用。
具体如何达到这种效果的原理太复杂,路克也只是让新希望研究室的智能程序海绵继续模拟运算。
但目前而言,这种麻痹弹已经可以使用。
其次,麻痹弹的核心部分是一种树眼镜蛇毒素,这种毒素经过处理,也能用在一些冷兵器上。
不过,路克的武器表面处理的都不错,那种刀尖沾一下的淬毒方式是行不通的。
这种麻痹毒素也只是针对某些只需要制服,不适合杀死的目标,改造一批合适的飞镖即可。
这个大杀器,路克就不打算出售了,虽然它用途很广,但也太适合用来做坏事。
被这种麻痹毒素影响的人,甚至会产生记忆断层,仿佛被麻痹的那段时间不存在一般,这很可怕。
就因为这个发明,本特先生已经上了路克的保护性监视名单。
但为了不让本特起疑,路克会将他的兴趣引导向其他项目,用其它项目的理由给他发奖金,顺便让本特模糊掉麻痹毒素的相关记忆和关键数据。
到了明年,本特先生的年薪和拨款额度会增加一个档次,也算是对这个技术宅最好的补偿。