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八周围的空档,比勇猛的砥柱还要大一圈。老八先手控场的技能都是群控性的,在他力量和体质双特长属性的加持下,对手对技能抵抗的能力大幅度降低,所以这些普通的技能释放起来的效果也不弱。一旦天照空间的探索者运气不好中上一个,后面最好的念头不是反抗,而是中的人不止自己一个,因为一旦有两个人,那么老八选择扔自己的几率就从100%降低到了50%,生存下来的几率也就从0%提升到了50%
不能控制对手就难免被对手控制,这是战场上亘古不变的常理,老八和砥柱两个人,就是控场的存在,这也是MT的意义所在。
这样强大的阵容不得不让天照空间的探索者心惊。难怪一直被称为鱼腩的方舟空间也开始了入侵怼人,原来是有了这样的底气。然而天照空间也不是吃素的,更何况这次派过来的值役者当中,有好几人就是开拓者团队中的核心成员。
砥柱和老八能够撕开口子,这些人同样能够做到。在另外一个战斗圈中,有一名天照空间的参战者几乎复制了老八战斗的情形,方舟空间的参战者,同样陷入了被控场的窘境中。
所以整体来说还是天照空间的探索者占据着优势。他们的人数多实力强,更重要的一点是战场在天照空间的主场,有时难免会有一点额外的牵绊,方舟空间能够做的,只是尽量避免大的影响出现而已。
在空间的层面上,一方面要绝对遵从底层的规则设置,另一方面又会主动去寻找这些规则的小漏洞,这两点似乎完全不矛盾。
以老八的战斗直觉,马上很敏锐地发现了战场上形势的变化。没有赵高指挥的情况下,老八依靠的就是这样本能衍生出来的直觉。他稍微停顿了一下,直接握上了有着“镔铁之魂”加持的墨门木盾,向着对方撕裂阵型的MT,用上了“冲撞”技能顶了上去。
战场上王不见王的规则适用情况是双方实力比较均衡,为了避免高端战力的受损影响到战局,双方都会尽量避免这样的碰撞,然而老八怡然不惧,他可是对自己有着绝对的自信。
就像是两个女人一样,撞衫不可怕,谁小谁尴尬,以老八那熊壮的胸肌,绝不认为自己是小的那个。
更何况他手上的盾牌经过银色剧情装备“镔铁之魂”的加持,品质已经达到了金色,属性和技能都大大加成。
“镔铁之魂(已鉴定):银色剧情装备,盾牌附属(可叠加),仅可能由契丹(意即镔铁)部族首领有极小几率掉落,品质良,提升盾牌品质一阶(不超过金色),格挡效果强化,盾牌类技能等级+1,等阶+1,优先等级剧情D+,
意志:契丹族起源于白山黑水之中,依靠的就是坚强的意志。抵抗20%的所有伤害;当对方技能生效时,进行一次主属性的判定,判定胜利则此技能等阶降低一阶。
彪悍:契丹人不惧一切危险。心智类控制效果降低66%,幻象类技能被识破几率66%,进行判定时,力量增加5点进行判定,增加20%的全防御。
顽强不屈:主动技能,当生命低于50%时可以选择释放。四维属性临时提升12(非真实增加,受人物等阶影响),生命恢复速度提高15点/秒;受到伤害时,只计算50%的伤害进行生命扣除,其余累计的伤害将在技能结束后进行结算(最低保留一点生命值),不受中等及以下伤势效果影响。技能持续时间360秒,技能冷却时间一天。使用后,装备耐久降低33%。
物品说明:大辽,征服者之梦。”
有了这件装备,足以让老八的抗揍能力提升到一个全新的境界,堪称一只打不死的小强。