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    “当然,现在的你们完全有这个资本。”道森举起一杯酒,小酌了一口:“你们在去年取得了非常瞩目的成就。如果只是《万物起源》影响力或许不至于让他们开出太高的价码,但毫无疑问从《逍遥游》各种预告中表现出来的,是一款真正史诗级出众的游戏品质。”

    “放心,Pasca,我不会打听他们开出了到底怎样的价码,我们是朋友,但公司之间有公司之间的规则。”

    “当然,我们是朋友,我一直是这样认为的,道森。”

    道森道:“你知道我这次来到中国不仅仅是旅游,找你们叙旧。我的天,哈哈,我本来真是有过来过冬的想法来着……当然,和你聊聊天也是非常重要的目的之一。Pasca,夏,你们知道的,我们很像代理发行《逍遥游》这款游戏,虽然还没有体验过试玩版,但我们内部意见空前统一,这一定会是一款伟大的游戏。”

    夏青鱼道:“谢谢,我们也是这样想的。”

    “我们有过相当愉快的合作过往,而且《现代战争2》(年货召唤6)的发行规模和数据你们也知道了。这一次如果是由我们发行《逍遥游》,它的发行规模将不是前年《万物起源》首发时候可以相比的。”

    前年年底,《万物起源》全球首发铺货不过是25万套,说起来是三个最大市场,北美,欧洲和日本,但北美并不是每个州都有货,欧洲也有很多国家并不处于首发地区之中,日本仅铺货了4万套左右。

    “我们可以承诺的是,我们将会给予《逍遥游》的待遇,并不会低于《现代战争2》太多,你知道的,那毕竟是我们自己旗下的游戏,但他们应该是同一个级别上的。”

    夏青鱼道:“《现代战争2》的发行规模?之前《洛杉矶时报》有透露过,但我们也不清楚是否准确,2.25亿美元经费用于市场营销和分销?”

    道森点头道:“是的,可能不是很准确,但确实超过了两亿美元。”脸上是一种不以为耻反以为荣的自豪……这种自豪来源于空前的投入确实取得了相应的回报。

    《吉尼斯世界纪录》已经将《年货召唤6》列入了他们的游戏类记录库,作为目前世界上娱乐业产品首发日销售最成功的记录。当然,这款游戏的总投资也是目前最强,5000万的研发成本,再加上道森亲口透露的2.25亿宣发成本,合计2.75亿美元的总成本,同样也是目前全世界整个游戏史上最高投入。

    排在它后面的还是1997年的《最终幻想7》,4500万美元的研发成本和1亿美元的市场营销投入。所幸那款游戏全球也卖出了970多万套,并且创造了日式RPG游戏的一个巅峰。

    《年货召唤6》在这个榜单上几乎是第二名的两倍。

    动视真的很敢。

    道森说:“如果《逍遥游》由我们发行的话,我们内部估算了一下,至少会有6000万以上的宣发投入,当然具体的还需要我们体验过游戏之后才能给出一个准确的数字,我们也不能连游戏都不知道什么样子就贸然给出一个数字,那样太不负责了,但出于我们对Fisoa的信任,6000万美元是最低标准。”

    叶沉溪和夏青鱼两人只是点头,没有发表什么意见,现在的这个游戏市场,6000万美元的宣传费用没什么值得惊讶的,好吧,至少不值得现在这间屋里这三人一犬大惊小怪,不过道森他们对于《逍遥游》的了解和媒体与玩家们一模一样,都是通过自家公司公布出去的内容进行判断,这一点上,诚意相当足。

    而且这6000万,还不包括他们要付给青鱼网络的代理费用。

    有一点夏青鱼和叶沉溪两人都很清楚,作为全球最大的第三方游戏发行公司之一,动视在近两年有了赶超EA的势头,但他们面对的一个问题是,其旗下的游戏太依赖于FPS这个类型了。

    除开玻璃渣的《暗黑破坏神》系列不谈,虽然合并成动视玻璃渣,但两家公司还是独立运营的,动视也从来没有插手过玻璃渣自己的开发计划。动视立足的系列,《年货召唤》、《雷神之锤》还有和ID Software合作的《毁灭战士3》、《德军总部2009》……这些全都是FPS!

    还有一些动作游戏比如《蜘蛛侠暗影之网》、《X战警前传金刚狼》、《变形金刚2卷土重来》,以及去年6月发售的《虐杀原形》,这些其实都没能满足他们的预期。另外的还有《吉他英雄》系列,这种音乐类的游戏,始终还是小众。

    RPG呢,动视没有自己的代表作,对于这个超级大的游戏市场,他们并没有符合自己公司地位的把控能力。

    反观他们最主要的竞争对手EA,收购了那么多工作室,解散了很多,但总还是有一些能发挥作用的。FPS?与《年货召唤》系列能抗衡的他们有DICE的《战地》系列,另外还有《孤岛危机》。

    体育类就不用说了,EA SPORTS本身就是EA旗下的一个王牌,《FIFA》系列开始有了后来居上的势头,赶超老对手《实况足球》,篮球方面就算了,不提也罢。还有NFL橄榄球系列,NHL冰球系列,MLB棒球系列……这些比《年货召唤》还要年货的,一年一部,很明显要出到世界末日那天。

    竞速类有《极品飞车》……模拟类有《虚拟人生》、《孢子》……

    回到RPG类型,Gayware就是EA真正的底气,这两年Gayware接连拿出《质量效应》和《龙腾世纪》系列,这方面动视真的是被甩得尾气都吸不到。

    所以,《逍遥游》就是他们在RPG这个大类开疆扩土的先锋。

    与动视境遇相似的还有育璧,他们的强项同样也是第一人称设计和动作类,所以在几家来到中国的发行商中,育璧开出的条件也是最好的。

    4000万+的宣传投入,以及2000万美元的代理费用,如果青鱼网络接受这个条件,基本上游戏还没有上市,他们就差不多回本了。

    “我还需要再讲一下,是《逍遥游》展现出来的游戏品质,以及Fisoa这个招牌给了我们这样的信心。不仅是至少6000万的营销投入,首发国家和地区我们打算做到30个,然后再两个月内扩张到全球70个以上的国家,不仅是欧美日,东欧,东南亚,西亚,南非,澳洲和南美的玩家们都能在线下的商店或者电商网站上买到这款游戏的实体版。”

    这就是动视给出来的条件。

    如果是6000万+2000万的代理费用,他们在这个项目上投入为8000万美元的话,按照通用的三七分成规则,也就是动视认为在实体版上,这款游戏再矬,也会有650万套以上的销量,如果低于650万,那么除开零售商,压盘,交税等等一系列的成本后,动视就要赔本了。

    而且6000万的宣发费用,道森说还只是保底。

    不可谓不是一场豪赌。

    “听起来……非常动人,道森。”夏青鱼说。

    事实上动视开出的这个条件,已经超过了青鱼内部自己的预估。

    “是的,即使不问你们和其他公司的谈判内容,我们依然很有信心。对我们的条件有信心,对你们有信心,对这款游戏更有信心。我们在之前的合作中深刻地感受到你们是一家怎样的公司,你们对产品品质的追求让我们非常敬佩,而你们的创意和才华又让我们向往和叹服。”

    这种直来直往的赤裸裸的吹捧,让叶沉溪和夏青鱼两人都有点儿不知道该怎么接。

    道森?史密斯想不到这两口子有什么拒绝的理由……事实上叶沉溪和夏青鱼也想不到。

    “至于代理费用,你们可以说一下你们的要求,不过我想这应该不是我们今天交谈的重点。”

    夏青鱼的套路一向是,对方很爽快,那她一定会更爽快,也是笑道:“这个东西我们可以慢慢谈,道森,你这次有带相关的团队来到中国吗?”

    道森摇头:“没有,我们知道现在是中国每年最大的节日,最长的假期,不过也就是一个电话的事情,如果需要的话,三天内他们就会直接来到中国,府南,贵公司的大厅里。”

    夏青鱼和叶沉溪对视一眼,然后道:“那你可能要打这个电话了,你们的评测团队,可以对游戏做一个详尽的评估,我们已经在做最后的配音音频导入,以及bug排查相关内容了,应该可以满足你们的要求……然后还有商务人员,好签订具体的合同。”

    这句话让道森喜笑颜开,虽然脸上不太看得出来,老戏骨的内心... -->>

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