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…”觉哥单手捂住额头,努力调整着呼吸,“看来‘戒断反应’已经对我的思维产生影响了……”
至此,封不觉才算是发现了【戒断反应】的真正可怕之处——其症状不单会带来表象上的不适感,就连神经层面的影响也有。
比如刚才那三分钟,封不觉的“记忆与行为”就受到了干扰……其大脑的记忆力、注意力、计算力和判断力都发生了暂时性的减退。他的思维变得迟钝、木纳,且伴随着记忆混乱的现象。
这便导致了……在那段时间里,他下意识地认为自己还拥有着未经限制的战斗能力。所以他才会不假思索地抄起军铲就想去干掉一匹马……
当然了,【戒断反应】的思维干扰效果,也并非不会消失……
这个debuff其实是非常有趣的——它具有随机性、阶段性和不确定性。它虽是包含了所有的毒瘾发作反应,但这些效果却也不会一次性全部发作。
反正……每隔那么几分钟到十几分钟,它的效果就会变一下,至于变成怎样……只有天知道。到下一次变化时,也许它会只剩下“食欲不振”这一种不痛不痒的效果;但也有可能……会同时发作七八种效果,就像觉哥目前正在经历的状态。
“嗯……这样的话,我就更不能停下来休息了……”封不觉思考了大约一分钟,便决定继续前行,“必须尽快找出一个大麻藏匿点来……否则会变成白痴的……”他可不知道这个debuff具有变化效应,只认为情况会进一步恶化下去……
于是,觉哥又强打起精神,竭尽所能地集中注意力,向着树林的深处踉跄而行。
又行了五分多钟,他的体能值已下降到了而“戒断反应”的效果,也恰在此时刷新了。
“怎么回事……走了一段后,感觉似乎好点儿了。”从思维干扰中解脱的封不觉,很快就洞察到了这点,“莫非……这个debuff的效果会……卧槽!”
这一瞬,他并不是恍然大悟,而是被一阵突如其来的恶臭打断了思绪。
“尸体吗……”封不觉的第一反应就是这个。
他的反应,也代表了绝大多数玩家会有的反应……但凡在惊悚乐园里混过一段时间的玩家,基本都已具备了瞬间识别尸臭和血腥味的能力(不管是在游戏还是现实中),从某种意义上来说,也算是掌握了一项技能……
“呵呵……太好了……”觉哥闻到尸臭,不惊反喜,他即刻加快了步伐,朝着那臭味的源头跑去。
不出意外的,他在几十米外的一颗大树旁发现了一具尸体。
那是一具男尸,身上只穿着一条裤衩、手腕上还戴着一副手铐。此刻,尸体的腐烂程度也已颇为严重,身上的皮肉还有被动物啃食过的痕迹。
“窒息死亡……腐败绿斑……腹部膨胀……附近没有人类脚印……”封不觉在检查尸体时,诸多信息在其脑中稍纵即逝,并被他本能地转变成了如同拼图碎片般的线索,“先后两种咬痕……土狼……不明生物……食腐动物?”
短短几十秒后,觉哥已初步完成了对这个现场的勘察,他有些不快地啐了口唾沫:“切……天气太热、尸体又被野兽破坏过……这下死亡时间和死因都不好判断了……”这时他不禁念道,“唉……要是小叹在这儿就好了,毕竟是专业的……”
“等等……”两秒后,封不觉微微一怔,“哼……我分析那些干嘛……这是个电视节目啊。”念及此处,他茅塞顿开,“整座岛都在节目组的监视之下,而岛上的一切……自然也都是节目组安排好的。”
想通了这点后,觉哥再重新去审视眼前的死尸,果然有所发现,“呵……原来如此。难怪这附近只有野兽的足迹,却没有他自己的脚印……”他神色微变,“这尸体是被人搬运到这里的……而那些搬运者在离开前已把自己的脚印给清理掉了。”
“那么……节目组在这儿放一具男尸的意图是什么呢……他们想传递给选手的信息是……”封不觉用手指轻抚过自己的额头和鼻梁,思索道,“嗯……尸体的姿势显然毫无意义,他们将尸体留在这儿时,就该知道他十有八九会被野兽给翻动。”他顿了一下,又念道,“按照这个思路……纹身、血字、挖肉刻字等提供线索的方式无疑也是不可靠的,毕竟没人能预测野兽会咬哪里的肉。”
最终,封不觉的视线,锁定了两样东西——裤衩,和手铐。(未完待续。。)